Project, Tech

Arduboy compatible console

思い立って、Arduboy互換機を作ってみましたので、その記録を残します。
単に作った、というわけでもなくて、このモノクロ映像出力の解像度がArduinoによるNTSC出力にちょうど良さそうだったので、映像信号源として使えない ...

Tech

TokyuRubyKaigi12

個人的に再確認したかったので、TokyuRuby会議12のLTスライドで公開していただいている分を見つかった範囲でピックアップ1。
見逃しあったらごめんなさい。

Shu OGAWARAさん「Project Eulerから ...

Tech

Shaking Dice Machine

2018/7/29、台風が接近して開催が危ぶまれましたが、なんとか無事TokyuRuby会議12を開催することができました。参加していただいた皆さんありがとうございます!おかげさまでとても楽しい会になったと思います。

自分 ...

LearnByteCode, Tech

Ruby Logo
OP_GETIVArgumentsA: レジスタ番号
Bx: シンボル番号
How it works?

R(A) := ivget(Syms(Bx))

シンボルに対応するインスタンスオブジェクトを、レジスタにセッ ...

Tech

Ruby Logo

横浜Android and モバイルOSプラットフォーム部第41回勉強会 で発表してきました。

最近の勉強がてら、mrubyとJavaのバイトコードとその実行のされ方の違いの基本的なところを調べてみました。

LearnByteCode, Tech

Ruby Logo

GETSPECIAL,SETSPECIALArguments

(現在使用されていない命令)

How it works?

(現在使用されていない命令)

When used?

(現在使用されていない命令)

Note ...

LearnByteCode, Tech

Ruby Logo
OP_SETGLOBALArgumentsA: レジスタ番号
Bx: シンボル番号
How it works?

setglobal(Syms(Bx), R(A))

シンボルに対応するグローバル変数として、レジスタ ...

LearnByteCode, Tech

Ruby Logo
OP_GETGLOBALArgumentsA: レジスタ番号
Bx: シンボル番号
How it works?

R(A) := getglobal(Syms(Bx))

レジスタにシンボルに対応するグローバル変数の ...

LearnByteCode, Tech

Ruby Logo
OP_LOADFArgumentsA:レジスタ番号
How it works?

R(A) := true

レジスタにfalseオブジェクトを代入する

When used?

falseを扱うときに用いられる。 ...

LearnByteCode, Tech

Ruby Logo
OP_LOADTArgumentsA:レジスタ番号
How it works?

R(A) := true

レジスタにtrueオブジェクトを代入する

When used?

trueを扱うときに用いられる。